00001 00009 #ifndef ANIMOBJ_H 00010 #define ANIMOBJ_H 00011 00012 namespace InSpace { 00013 00014 class AnimObj 00015 { 00016 public: 00017 00018 AnimObj(); 00019 virtual ~AnimObj(); 00020 00025 virtual void animate(double deltaT, double elapsedT, int frameNum) {}; 00026 00027 }; 00028 00029 00030 } 00031 00032 #endif