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00007
00008 #ifndef NiceText_Header
00009 #define NiceText_Header
00010
00011 #include <DrawObj.H>
00012 #include <IS3D.H>
00013 #include "FTGLExtrdFont.h"
00014 #include "FTGLOutlineFont.h"
00015 #include "FTGLPolygonFont.h"
00016 #include "FTGLTextureFont.h"
00017 #include "FTGLPixmapFont.h"
00018 #include "FTGLBitmapFont.h"
00019
00020 using namespace std;
00021
00022 typedef ReferenceCountedPointer<class NiceText> NiceTextRef;
00023
00024 class NiceText : public IS3D::DrawObj
00025 {
00026 public:
00027 NiceText(const string& configName,
00028 const string& text,
00029 Color4 color = Color4(1, 1, 1, 1),
00030 FTFont* font = NULL);
00031 virtual ~NiceText();
00032
00033 void setColor(Color4 color) {_color = color; }
00034 Color4 getColor() { return _color; }
00035
00036 double getWidth();
00037 double getHeight();
00038
00039 void draw();
00040
00041 void setText(const string& text) { _text = text; }
00042
00043 protected:
00044 string _text;
00045 FTFont * _font;
00046 Color4 _color;
00047 double _scaleFactor;
00048 };
00049
00050
00051 #endif