00001 00014 #ifndef EYEPROJECTIONOBJ_H 00015 #define EYEPROJECTIONOBJ_H 00016 00017 #include "IS3DCommon.H" 00018 #include "DrawObj.H" 00019 00020 namespace IS3D { 00021 00022 typedef ReferenceCountedPointer<class EyeProjectionObj> EyeProjectionObjRef; 00023 class EyeProjectionObj : public DrawObj 00024 { 00025 public: 00026 00027 EyeProjectionObj(); 00028 virtual ~EyeProjectionObj(); 00029 00030 void draw(); 00031 00032 private: 00033 DrawObjRef _leftObj; 00034 DrawObjRef _rightObj; 00035 }; 00036 00037 } // end namespace 00038 00039 #endif