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00013 #define FALSE 0
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00017 #include "glwrap.H"
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00024 typedef struct
00025 {
00026 float dx, dy;
00027 float tx1, ty1;
00028 float tx2, ty2;
00029 } GLFONTCHAR;
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00032 struct GLFONT
00033 {
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00035 GLuint Tex;
00036 int TexWidth, TexHeight;
00037 int IntStart, IntEnd;
00038 GLFONTCHAR *Char;
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00059 float z,GLFONT *Font);
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